O post Como criar objetos empurráveis na GODOT 4.1 ensina como criar a mecânica de mover objetos empurrando-os com o player usando movimentação e a detecção...
Autor - Danilo Filitto
Sou Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Estadual de Maringá – UEM, Pós-Graduado em Redes de Computadores e Comunicação de Dados pela Universidade do Estado do Paraná – UEL, Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade do Oeste Paulista – UNOESTE.
Atuo na área acadêmica como professor desde 2006. Além de professor sou desenvolvedor de jogos, palestrante e mantenedor dos sites dfilitto e Make Indie Games.
Olá pessoal! Se você quer testar os seus projetos que estão sendo desenvolvidos na Unity em seu dispositivo mobile, esse post é para você. Vou ensiná-los a...
Se você tem paixão por criar jogos, o Construct é a plataforma perfeita para transformar suas ideias em realidade, sem a necessidade de ser um especialista em...
A modelagem 3D é uma forma cativante de arte e uma habilidade altamente valorizada que exerce um impacto significativo em várias indústrias, desde...
Desde o seu lançamento em 1996, o Tamagotchi conquistou corações e mentes ao redor do mundo, introduzindo uma geração inteira ao conceito de cuidar de um...
Introdução A lógica de programação é o alicerce fundamental para qualquer pessoa que deseja embarcar na emocionante jornada da programação. É a habilidade de...

