Desenvolvimento Unity

Pong 3D – 14 Game Controller – Parte 7

Criando um pong 3D no Unity - nova

O post Pong 3D – 14 Game Controller – Parte 7 faz parte de um conjunto de vídeos aulas que descrevem passo a passo as etapas de desenvolvimento do jogo Pong 3D utilizando a ferramenta (motor) UNITY. A aula atual tem como objetivo criar o objeto que irá controlar o jogo (Pause, Stop,Start,Game Over). A aula também demonstrará como criar um menu, como controlar a contagem dos pontos e o lançamento da bola e como criar os elementos visuais responsáveis por exibir a pontuação dos jogadores, a quantidade de rodadas do jogo e a mensagem de Game Over.

Caso tenha perdido a aula anterior acesse o post – Pong 3D – 13 Game Controller – Parte 6 e aprenda a criar o menu e o game controller do jogo.

Pong 3D – 14 Game Controller – Parte 7

A aula atual tem como objetivo criar o objeto que irá controlar o jogo (Pause, Stop,Start,Game Over). A aula também demonstrará como criar um menu, como controlar a contagem dos pontos e o lançamento da bola e como criar os elementos visuais responsáveis por exibir a pontuação dos jogadores, a quantidade de rodadas do jogo e a mensagem de Game Over.

Assista a próxima aula acessando o post - Pong 3D – 15 Audio

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Danilo Filitto

Sou Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Estadual de Maringá – UEM, Pós-Graduado em Redes de Computadores e Comunicação de Dados pela Universidade do Estado do Paraná – UEL, Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade do Oeste Paulista – UNOESTE.
Atuo na área acadêmica como professor desde 2006. Além de professor sou desenvolvedor de jogos, palestrante e mantenedor dos sites dfilitto e Make Indie Games.

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