Construct 2 Desenvolvimento

Construindo um clone do Mega Man – Parte 1

Construindo um clone do Mega Man no Construct 2

Que tal criarmos um clone do jogo Mega Man? O post Construindo um clone do Mega Man – Parte 1 tem com objetivo criar um clone do jogo Mega Man utilizando a ferramenta/engine de desenvolvimento Construct 2. Esse projeto será desenvolvido em conjunto com os assinantes do nosso grupo de estudo e os participantes de nosso canal. Clique no link para fazer download dos materiais que serão utilizados nesse projeto.

Construindo um clone do Mega Man – Parte 1

01 – Tela de Splash

O vídeo apresenta as sprites do jogo, cria a tela de splash e de stage selec (apenas coloca a sprite). Também implementa a ação para ir para a tela de stage selec.

02 – Tela de Stage Select

O vídeo demonstra como implementar o select por mouse, isto é, como alterar a animação do select quando o usuário posicionar o mouse sobre os inimigos.

03 – Colocando som na tela de Stage Selec

O vídeo demonstra como colocar musica de fundo e efeito sonoro na hora de selecionar o inimigo. Também é apresentado como iniciar a tela do inimigo.

04 – Select Stage

O vídeo demonstra como implementar a ação de movimento pelo teclado para os lados na tela de select

05 – Select Stage

O vídeo demonstra como implementar a ação de movimento pelo teclado para cima e para baixo na tela de select

O post será atualizado conforme o andamento das aulas.

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Danilo Filitto

Sou Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Estadual de Maringá – UEM, Pós-Graduado em Redes de Computadores e Comunicação de Dados pela Universidade do Estado do Paraná – UEL, Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade do Oeste Paulista – UNOESTE.
Atuo na área acadêmica como professor desde 2006. Além de professor sou desenvolvedor de jogos, palestrante e mantenedor dos sites dfilitto e Make Indie Games.

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