O post Criando um Personagem 2D – 01 principais componentes do personagem faz parte de um conjunto de vÃdeo aulas que tem como objetivo criar um personagem 2D na Unity. O personagem conseguira andar, pular e abaixar. Será criado uma animação para todas as ações do personagem, inclusive a ação de ficar parado.
Criando um Personagem 2D – 01 principais componentes do personagem
A aula demonstra como criar o game object que representa o personagem e como adicionar os componentes que faram o personagem interagir com os objetos do jogo e se movimentar no cenário.
Assista a próxima aula clicando no post - Criando um Personagem 2D – 02 Movimentando o personagem
Links úteis
- http://kenney.nl/
- http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Rigidbody2D.html
- http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Collider.html
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