Construct 3 Desenvolvimento

Tower Defense War – Parte 2

Tower Defense War

Aprenda a criar um jogo estilo Tower Defense utilizando a engine Construct 3. O post tem como objetivo demonstrar a criação do jogo Tower Defense War. Nesse jogo você deverá criar canhões que irão disparar misseis para impedir o avanço dos inimigos a sua torre.

Clique no link para fazer o download dos materiais que serão utilizados no desenvolvimento do jogo.

Acesse o link Tower Defense War – Parte 1 para visualizar o inicio do desenvolvimento desse eletrizante jogo.

Tower Defense War

06 – Hud (pontuação e vida)

A aula atual explica como criar o HUD do game

07 – Implementando a vida da torre

A aula atual demonstra como implementar a mecânica da vida da torre.

08 – Destruindo os inimigos e trabalhando com a pontuação

A aula atual explica como controlar a pontuaão do jogo e como destruir os inimigos.

09 – Melhorando o Spawn dos inimigos

A aula atual melhora o Spawn dos inimigos.

10 – Melhorando o spawn dos canhões

A aula atual melhora o spawn dos canhões.

Acesse a nossa área de  cursos e/ou nosso canal  Makeindiegames no YouTube para aprender a desenvolver jogos utilizando as ferramentas Unity, Construct 2, Construct 3, Unrel e MonoGame. Participe também do nosso grupo de estudos no Facebook acessando o link.

Danilo Filitto

Sou Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Estadual de Maringá – UEM, Pós-Graduado em Redes de Computadores e Comunicação de Dados pela Universidade do Estado do Paraná – UEL, Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade do Oeste Paulista – UNOESTE.
Atuo na área acadêmica como professor desde 2006. Além de professor sou desenvolvedor de jogos, palestrante e mantenedor dos sites dfilitto e Make Indie Games.

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