Desenvolvimento Unity

Unity – MULTI TOUCH INPUT

Unity - MULTI TOUCH INPUT

O post Unity – MULTI TOUCH INPUT demonstra como trabalhar com o touch na engine Unity explicando as principais propriedades da estrutura Touch, como deltaPosition, deltaTime, fingerId, phase, position e tapCount. O post também da dicas de programas que facilitam o uso de dispositivos móveis instalados com o sistema operacional Android durante o desenvolvimento do projeto.

Unity – MULTI TOUCH INPUT

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Danilo Filitto

Sou Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Estadual de Maringá – UEM, Pós-Graduado em Redes de Computadores e Comunicação de Dados pela Universidade do Estado do Paraná – UEL, Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade do Oeste Paulista – UNOESTE.
Atuo na área acadêmica como professor desde 2006. Além de professor sou desenvolvedor de jogos, palestrante e mantenedor dos sites dfilitto e Make Indie Games.

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