O post Implemente o sistema de captura do Pokemon GO na Unreal Engine 4 explica de maneira fácil e rápida como criar o sistema de captura do Pokemon GO na Unreal Engine 4 utilizando Blueprints.
Implemente o sistema de captura do Pokemon GO na Unreal Engine 4
Quem ensina essa tecnica incrível é o nosso parceiro Mateus de Quadros. o Mateus é o proprietário de um canal no YouTube que tem como foco auxiliar todas as pessoas que querem criar jogos utilizando a Unreal.
1 – Arrumando o projeto
2 – Jogando a Pokebola
3 – Captura o Pokemon
Dica
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