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Livro – Blender 3D Basics, 2nd Edition

Blender 3D Basics, 2nd EditionO site IT eBooks esta disponibilizando uma versão digital do Livro – Blender 3D Basics, 2nd Edition.  O livro Blender 3D Basics, 2nd Edition ensina como modelar uma cena náutica completa, com barcos e água, e, em seguida, adicionar materiais, iluminação e animação. Ele desmistifica a interface do Blender e explica o que cada ferramenta faz de modo que você vai ficar com uma compreensão completa de 3D. Este livro começa com uma introdução ao Blender e algumas informações básicas sobre os princípios da animação, como eles são aplicados a animação por computador, e como esses princípios fazem animação melhor. Além disso, o livro ajuda a avançar através de vários aspectos do design de animação, tais como modelagem, iluminação, trabalho de câmera e animação através da interface do Blender com a ajuda de vários projetos simples. Cada projeto vai ajudá-lo a praticar o que você aprendeu e fazer um trabalho mais avançado em todas as áreas.

Para fazer o download do livro basta acessar a página referente ao livro e clicar no link de download.

Caso não saiba programar acesse o site http://www.dfilitto.com.br e aprenda a programar em Python, Java ou C#. Acesse também seu canal no YouTube para visualizar outros vídeos sobre programação, como por exemplo Python, Java e Desenvolvimento de sistemas comerciais utilizando a linguagem C#.

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Danilo Filitto

Sou Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Estadual de Maringá – UEM, Pós-Graduado em Redes de Computadores e Comunicação de Dados pela Universidade do Estado do Paraná – UEL, Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade do Oeste Paulista – UNOESTE.
Atuo na área acadêmica como professor desde 2006. Além de professor sou desenvolvedor de jogos, palestrante e mantenedor dos sites dfilitto e Make Indie Games.

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