Uma das coisas que os desenvolvedores de games têm muita dificuldade em implementar nos jogos estilo plataforma é a mecânica de escadas. Pensando nisso, o post...
Autor - Danilo Filitto
Sou Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Estadual de Maringá – UEM, Pós-Graduado em Redes de Computadores e Comunicação de Dados pela Universidade do Estado do Paraná – UEL, Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade do Oeste Paulista – UNOESTE.
Atuo na área acadêmica como professor desde 2006. Além de professor sou desenvolvedor de jogos, palestrante e mantenedor dos sites dfilitto e Make Indie Games.
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