O post Construct 3 – Como utilizar o comportamento Turret demonstra o que deve ser feito para criar um objeto com o comportamento de turret, isto é, como criar um objeto que consiga identificar um inimigo em um jogo e efetuar uma ação.
Construct 3 – Como utilizar o comportamento Turret
O vÃdeo demonstra como trabalhar com o comportamento Turret por meio da criação de um jogo utilizando a engine Construct 3. Nesse jogo um objeto que representa uma arma deverá detectar a presença de um inimigo que é movimentado pelo mouse. No momento em que o objeto detectar o inimigo, o mesmo deverá efetuar o disparo de um tiro.
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