Construct 3 Desenvolvimento

Descubra o Poder Criativo do Construct para o Desenvolvimento de Jogos!

flat screen computer monitor
Photo by Alexander Kovalev on Pexels.com

Se você tem paixão por criar jogos, o Construct é a plataforma perfeita para transformar suas ideias em realidade, sem a necessidade de ser um especialista em programação. Com uma interface intuitiva e poderosas ferramentas de desenvolvimento, o Construct oferece uma abordagem amigável para construir seus próprios mundos digitais e experiências interativas.

Desde jogos de plataforma desafiadores até aventuras de corrida sem fim ou complexos jogos de estratégia, o Construct capacita você a explorar uma ampla gama de estilos de jogos, tudo em um ambiente acessível e amigável.

O que torna o Construct tão especial é sua capacidade de oferecer flexibilidade para criadores de todos os níveis. Se você é novo no desenvolvimento de jogos ou um veterano procurando uma plataforma ágil e poderosa, o Construct é para você.

Principais Recursos do Construct

  • Interface Intuitiva: Navegue facilmente pelas ferramentas e recursos, sem curva de aprendizado íngreme.
  • Desenvolvimento Visual: Crie jogos sem a necessidade de programação, utilizando recursos visuais e lógicos.
  • Compatibilidade com JavaScript: Amplie suas habilidades de criação de jogos usando JavaScript para personalizações avançadas.
  • Comunidade Ativa: Junte-se a uma comunidade global de criadores para compartilhar ideias, solucionar problemas e se inspirar.

Acesse agora o site do Construct e dê vida às suas ideias de jogos! Link para o site do Construct

Construindo meu primeiro jogo no Construct

O vídeo demonstra como criar um jogo completo estilo plataforma no Construct. O mais legal é que você não precisa conhecer o Construct para conseguir acompanhar e criar o seu primeiro jogo.

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Danilo Filitto

Sou Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Estadual de Maringá – UEM, Pós-Graduado em Redes de Computadores e Comunicação de Dados pela Universidade do Estado do Paraná – UEL, Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade do Oeste Paulista – UNOESTE.
Atuo na área acadêmica como professor desde 2006. Além de professor sou desenvolvedor de jogos, palestrante e mantenedor dos sites dfilitto e Make Indie Games.

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