Desenvolvimento GameMaker

GameMaker – Criando o Jogo do Super Mario Bros #Aula1

GameMaker - Criando o Jogo do Super Mario Bros #Aula1

Olá, pessoal! Tudo bem com vocês? Meu nome é Diogo Pimenta. Sou novo aqui no site, mas trago uma ótima notícia para você que gosta de criar jogos ou quer aprender a criar jogos 2D para PC. Atualmente, estou desenvolvendo um dos jogos mais famosos da história da Nintendo – o Super Mario Bros. A Engine (Motor de Jogo) que estou utilizando para criação é o GameMaker Studio. Essa ferramenta é fantástica para o desenvolvimento de jogos 2D, e é super recomendada para iniciantes nessa categoria.

O GameMaker conta com uma série de recursos para criação e edição de imagens, sons, fases, scripts, para o seu jogo. E o melhor de tudo, todos esses recursos são organizados em pastas para facilitar o processo de criação de seus jogos. Portanto, não há desculpas para começar a aprender a usar o GameMaker hoje mesmo. E eu estou aqui justamente para te ajudar na criação de seus jogos. Pode contar comigo =)

Ficou interessado? Quer mesmo aprender a criar jogos? Que tal começar criando o Jogo do Super Mario Bros? ^^

Criando o Jogo do Super Mario Bros

O primeiro passo é fazer o download e instalação do GameMaker Studio em seu computador.

O segundo passo é acessar o site para fazer o download das Sprites do Jogo: Recursos do Super Mario Bros

O terceiro passo é assistir o vídeo abaixo e praticar em seu computador. Nessa aula, mostrarei os primeiros passos da criação do Jogo do Super Mario Bros no GameMaker Studio. Assistam todas as aulas da Playlist em meu canal no Youtube e pratiquem.

Inscreva-se em meu canal para assistir e acompanhar as próximas vídeo aulas de GameMaker. Espero que gostem e compartilhem com os amigos.

Qualquer dúvida, só deixar um comentário abaixo.

Bons estudos e divirta-se!

Um forte abraço.

Danilo Filitto

Sou Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Estadual de Maringá – UEM, Pós-Graduado em Redes de Computadores e Comunicação de Dados pela Universidade do Estado do Paraná – UEL, Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade do Oeste Paulista – UNOESTE.
Atuo na área acadêmica como professor desde 2006. Além de professor sou desenvolvedor de jogos, palestrante e mantenedor dos sites dfilitto e Make Indie Games.

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