O post MonoGame – BreakOut – 06 – Finalizando o jogo faz parte de um conjunto de posts que tem como objetivo descrever todo o processo de implementação do jogo BreakOut utilizando o Visual Studio, XNA e o MonoGame. O jogo possuirá uma tela inicial, uma tela de game over, uma tela de vencedor e a tela principal do jogo.
O post demonstra como exibir a  pontuação do jogo na tela principal, como implementar as ações que levam o jogador para a tela de Game Over e Vitória. O post Também demonstra como implementar o reinicio do jogo
Como material de apoio façam o download dos arquivos que serão utilizados no desenvolvimento do jogo BreakOut.
Download dos arquivos de apoio
Veja o post anterior MonoGame – BreakOut – 05 - Colisão que demonstra como tratar da colisão entre os objetos do jogo, a bola, o bastão e os tijolos.
MonoGame – BreakOut – 06 – Finalizando o jogo
Pontuação na tela
Pause
Restart