O post Trabalhando com vídeos na Unity explica como inserir uma textura do tipo vídeo em um objeto da cena utilizando materiais.
Trabalhando com vídeos na Unity
Quando um arquivo de vídeo é adicionado ao seu projeto, ele será automaticamente importados e convertidos para o formato Ogg Theora. Uma vez que sua textura do filme foi importado, você pode anexá-lo a qualquer GameObject ou Material, assim como uma textura normal.
Os arquivos de vídeo são importados via Apple QuickTime. Tipos de arquivos suportados são o que sua instalação do QuickTime pode jogar (geralmente .mov, .mpg, .mpeg, .mp4, .avi, .asf).
Caso precise instalar o QuickTime acesse o post Como instalar o QuickTime 7 no Windows 7 e aprenda a instalar o QuickTime em seu computador.
Código Fonte
public class PlayMovieOnSpace : MonoBehaviour {
void Update () {
if (Input.GetButtonDown ("Jump")) {
Renderer r = GetComponent<Renderer>();
MovieTexture movie = (MovieTexture)r.material.mainTexture;
if (movie.isPlaying) { movie.Pause(); }
else { movie.Play(); } }
} }
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