Desenvolvimento Unity

Trabalhando com vídeos na Unity

O post Trabalhando com vídeos na Unity explica como inserir uma textura do tipo vídeo em um objeto da cena utilizando materiais.

Trabalhando com vídeos na Unity

Quando um arquivo de vídeo é adicionado ao seu projeto, ele será automaticamente importados e convertidos para o formato Ogg Theora. Uma vez que sua textura do filme foi importado, você pode anexá-lo a qualquer GameObject ou Material, assim como uma textura normal.

Os arquivos de vídeo são importados via Apple QuickTime. Tipos de arquivos suportados são o que sua instalação do QuickTime pode jogar (geralmente .mov, .mpg, .mpeg, .mp4, .avi, .asf).

Caso precise instalar o QuickTime acesse o post Como instalar o QuickTime 7 no Windows 7 e aprenda a instalar o QuickTime em seu computador.

Código Fonte

public class PlayMovieOnSpace : MonoBehaviour { 
void Update () {
 if (Input.GetButtonDown ("Jump")) {
   Renderer r = GetComponent<Renderer>(); 
   MovieTexture movie = (MovieTexture)r.material.mainTexture; 
   if (movie.isPlaying) { movie.Pause(); } 
   else { movie.Play(); } } 
} }

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Danilo Filitto

Sou Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Estadual de Maringá – UEM, Pós-Graduado em Redes de Computadores e Comunicação de Dados pela Universidade do Estado do Paraná – UEL, Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade do Oeste Paulista – UNOESTE.
Atuo na área acadêmica como professor desde 2006. Além de professor sou desenvolvedor de jogos, palestrante e mantenedor dos sites dfilitto e Make Indie Games.

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