O post MonoGame – BreakOut – 02 – Criando a classe GameComponet2DÂ faz parte de um conjunto de posts que tem como objetivo descrever todo o...
Categoria - MonoGame
O post MonoGame – BreakOut – 01 – Criando o projeto e importando os arquivos necessários para a criação do jogo faz parte de um conjunto...
O post MonoGame – BreakOut – 01 – Criando o projeto e importando os arquivos necessários para a criação do jogo faz parte de um conjunto de...
O post Instalação do MonoGame, XNA no Visual Studio ensina como instalar e fazer o download de todos os softwares necessários para utilizar o MonoGame no...
O post Instalação do MonoGame, XNA no Visual Studio ensina como instalar e fazer o download de todos os softwares necessários para utilizar o MonoGame no...
O post MonoGame – Criando uma classe para representar um componente 2D no jogo tem como objetivo demostrar como criar uma classe para representar um...
O post MonoGame – Exibindo uma textura na tela – conceitos básicos demonstra como criar um projeto no Visual Studio utilizando os FrameWorks...
O post MonoGame – Exibindo uma textura na tela – conceitos básicos demonstra como criar um projeto no Visual Studio utilizando os FrameWorks...
O post tem como objetivo apresentar alguns conceitos teóricos sobre o XNA e o MonoGame possibilitando que os interessados em desenvolvimento de jogos conheçam...