O post Desenvolvendo o jogo Tappy Plane no Construct 2 – Parte 3 tem como objetivo ensinar o internauta a criar um jogo estilo corrida infinita para a plataforma Android utilizando a engine Construct 2. Nesse jogo o jogador controlará um avião que deverá capturar o maior número de moedas possÃveis evitando os obstáculos que aparecerão em seu caminho. O jogo possui vários aviões para o jogador selecionar e placar geral.
Caso você não tenha visto o post anterior acesse o link - Desenvolvendo o jogo Tappy Plane no Construct 2 – Parte 2
Desenvolvendo o jogo Tappy Plane no Construct 2 – Parte 3
10Â – Configurando o nÃvel de dificuldade da fase
O vÃdeo demonstra como implementar nÃvel de dificuldade no jogo.
11 - Removendo Bug do avião
O vÃdeo demonstra como remover o bug do avião (não morre quando sai da tela).
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