Full Throttle foi o primeiro jogo de Tim Schafer como líder de projeto na LucasArts, e assim como em seus outros jogos na Lucas, Day of the Tentacle e Grim Fandango, Full Throttle logo se tornou um amado clássico cult.
Lançado em abril de 1995, Full Throttle conta a história de Ben Throttle. Um líder durão da gangue de motoqueiros Polecats que acaba enrolado num conto de motocicletas, mortes e malucos.
Na sua versão remasterizada, Full Throttle obteve toda a arte à mão redesenhada, todos os seus modelos em 3D reestruturados e todas as gravações de voz originais recuperadas de drives antigos para providenciar um som nítido e sem compressão. O jogo também teve uma modificação em seus formato de vídeo de 4:3 para 16:9.
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