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Realidade Aumentada na Unity – FPS Balloon Shooting

Balloon Shooting

Com o curso Realidade Aumentada na Unity – FPS Balloon Shooting você irá aprender os principais conceitos de como trabalhar com Realidade Aumentada na Unity construindo um jogo estilo FPS que tem como objetivo destruir todos os balões antes que acabe o tempo.

Realidade Aumentada na Unity – FPS Balloon Shooting

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Danilo Filitto

Sou Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Estadual de Maringá – UEM, Pós-Graduado em Redes de Computadores e Comunicação de Dados pela Universidade do Estado do Paraná – UEL, Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade do Oeste Paulista – UNOESTE.
Atuo na área acadêmica como professor desde 2006. Além de professor sou desenvolvedor de jogos, palestrante e mantenedor dos sites dfilitto e Make Indie Games.

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